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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Laudanum [1543]
Blitz-Elo: 1499-5
schwarzer Spieler Ponyhoff [1474]
Blitz-Elo: 1521+5
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavisches Gambit
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
24.07.26 23:39 Uhr
Uhr:
3 Min
Partieende:
24.07.26 23:44 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
4 Minuten 32 Sek.
Züge:
  49
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 Sf6 3.Sc3 c6 4.dxc6 Sxc6 5.Lb5 Ld7 6.Lxc6 Lxc6 7.Sf3 e5 8.Sxe5 Lxg2 9.Tg1 Lh3 10.d4 Sd5 11.Sxd5 Dxd5 12.Le3 Lb4+ 13.c3 Ld6 14.Df3 Dxf3 15.Sxf3 O-O 16.Lh6 g6 17.Lxf8 Txf8 18.Sg5 Lf5 19.O-O-O Lxh2 20.Th1 Lf4+ 21.Td2 Lxg5 22.Kd1 Lxd2 23.Kxd2 h5 24.Ke3 Te8+ 25.Kf4 Te4+ 26.Kg5 Kg7 27.f4 Te2 28.Td1 Txb2 29.d5 Txa2 30.d6 Tg2+ 31.Kh4 Tg4+ 32.Kh3 Txf4+ 33.Kg3 Tc4 34.d7 Lxd7 35.Txd7 Txc3+ 36.Kh4 b5 37.Txa7 b4 38.Tb7 Tb3 39.Kg5 Tb1 40.Kf4 b3 41.Ke3 b2 42.Kd2 h4 43.Kc2 Tg1 44.Kc3 b1D 45.Kd4 Dxb7 46.Ke3 Db3+ 47.Kf2 Ta1 48.Ke2 Ta2+ 49.Ke1 Db1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3