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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Saalmann [1496]
schwarzer Spieler Engine_Leopard [1700]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Englisch
Eco-Code:
A10    
Partiebeginn:
15.04.26 10:55 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
15.04.26 11:05 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
9 Minuten 45 Sek.
Züge:
  33
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.c4 Sc6 2.g3 d5 3.cxd5 Dxd5 4.Sf3 De6 5.Lg2 Dd6 6.Sc3 Sf6 7.O-O h6 8.d3 e6 9.Lf4 e5 10.Ld2 Le7 11.Sb5 Dd8 12.a3 a6 13.Sc3 Le6 14.b4 Dd7 15.Sh4 O-O-O 16.Le3 The8 17.b5 axb5 18.Sxb5 Kb8 19.Da4 Ld5 20.Lxd5 Sxd5 21.Dc4 e4 22.Sg2 Lf6 23.Tab1 Sxe3 24.Sxe3 De6 25.Dxe6 Txe6 26.dxe4 Txe4 27.Tfd1 Txd1+ 28.Txd1 Se7 29.Td7 Lg5 30.Txc7 Te5 31.h4 Lf6 32.Sg4 Txb5 33.Sxf6 Kxc7 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3