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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Turmeule [1643]
Blitz-Elo: 1621-21
schwarzer Spieler SchSpieler [1691]
Blitz-Elo: 1671+4
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Caro-Kann Verteidigung
Eco-Code:
B10    
Partiebeginn:
17.10.25 13:51 Uhr
Uhr:
3 Min + 3 Sek
Partieende:
17.10.25 13:57 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
6 Minuten 27 Sek.
Züge:
  34
+ 3
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 c6 2.Sf3 d5 3.Sc3 dxe4 4.Sxe4 Lf5 5.Sg3 Lg4 6.Le2 Sf6 7.h3 Lxf3 8.Lxf3 e6 9.O-O Ld6 10.d3 Lxg3 11.fxg3 Dc7 12.Lf4 Db6+ 13.Kh2 Sbd7 14.b3 O-O 15.c4 e5 16.Lg5 h6 17.Lxf6 Sxf6 18.Lg4 Tad8 19.Df3 Dd4 20.Lf5 Td6 21.g4 g6 22.Le4 Sxe4 23.dxe4 Dd3 24.Df2 b6 25.Tae1 Tfd8 26.Dh4 Kg7 27.g5 hxg5 28.Dxg5 f6 29.Dh4 Th8 30.Dg4 Th5 31.Dc8 Tg5 32.Dc7+ Td7 33.Dxc6 Dg3+ 34.Kh1 Dxg2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
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