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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Dachs [1600]
schwarzer Spieler Schlingel [1548]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
08.03.26 08:09 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
08.03.26 08:14 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
4 Minuten 46 Sek.
Züge:
  52
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.e3 e6 3.d4 Sc6 4.Sbd2 Sf6 5.Lb5 Le7 6.Se5 Ld7 7.Le2 h6 8.c4 dxc4 9.O-O Ld6 10.Sxd7 Dxd7 11.Dc2 Lb4 12.Lf3 Lxd2 13.Lxd2 O-O 14.Tfc1 Tac8 15.Dxc4 a6 16.Db3 Tb8 17.Dd1 Tbc8 18.Db3 Tb8 19.h3 Sh7 20.Dc2 Sg5 21.Le2 Tbc8 22.Db3 Tb8 23.Dc2 Tbc8 24.Db3 Tb8 25.Dc4 Se4 26.Dc2 Sxd2 27.Dd3 Se7 28.b3 Sf5 29.Td1 Sxb3 30.Dxb3 c6 31.Dc2 De7 32.a4 Dg5 33.Tdb1 Sh4 34.Lf1 Sf3+ 35.Kh1 Sh4 36.Kg1 Sf3+ 37.Kh1 Sh4 38.e4 Sg6 39.Tb3 Sf4 40.g3 Sg6 41.Tab1 b5 42.Tc3 bxa4 43.f4 Df6 44.Txb8 Txb8 45.Ta3 Dxd4 46.Txa4 De3 47.Dg2 Tb1 48.Kh2 De1 49.Ld3 Dd1 50.Lc2 Tb2 51.Lxd1 Txg2+ 52.Kxg2 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3