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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Ismet [1666]
Live-Elo: 1696-5
schwarzer Spieler Skurki [1678]
Live-Elo: 1696+5
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Englisch
Eco-Code:
A10    
Partiebeginn:
27.04.26 11:20 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
27.04.26 11:30 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
9 Minuten 58 Sek.
Züge:
  30
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.c4 b5 2.cxb5 Lb7 3.Sf3 a6 4.bxa6 Sxa6 5.a3 Sf6 6.e3 d6 7.Le2 e5 8.O-O Le7 9.Sc3 Sc5 10.d4 exd4 11.exd4 Sce4 12.Sxe4 Lxe4 13.b4 O-O 14.Lg5 h6 15.Lh4 Sd5 16.Lxe7 Dxe7 17.Dd2 Df6 18.Tfc1 Tac8 19.a4 Sf4 20.b5 Tfe8 21.Ld1 Te7 22.a5 Tce8 23.a6 Ld3 24.Ta5 Se2+ 25.Lxe2 Lxe2 26.h3 Lxf3 27.gxf3 Dxf3 28.a7 Te2 29.a8D Dxf2+ 30.Kh1 Dh2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3