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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Spassjunge [1857]
schwarzer Spieler Engine_Tiger [1800]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
31.01.26 18:33 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
31.01.26 18:38 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
4 Minuten 22 Sek.
Züge:
  50
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 Dxd5 3.Sf3 Sc6 4.c4 De4+ 5.De2 Dxe2+ 6.Lxe2 e5 7.d3 Ld6 8.Sc3 h5 9.h3 Lf5 10.O-O b6 11.a3 Td8 12.b4 Sge7 13.b5 Sd4 14.Sxd4 exd4 15.Se4 Lxe4 16.dxe4 d3 17.Ld1 f6 18.f3 Lc5+ 19.Kh1 Kf7 20.Ld2 Sg6 21.Te1 Ld6 22.Lb3 Lc5 23.Lb4 The8 24.Lxc5 bxc5 25.Ted1 Te5 26.Td2 h4 27.Tad1 Sf4 28.Kg1 Kg6 29.Kf2 Kh5 30.La2 Tg5 31.Kf1 Td4 32.Lb1 Txc4 33.Lxd3 Td4 34.Le2 Txg2 35.Txd4 cxd4 36.Lc4 Tg3 37.Txd4 Txf3+ 38.Ke1 Te3+ 39.Kd1 g5 40.Kd2 Txh3 41.e5 fxe5 42.Te4 Tg3 43.Txe5 Tg2+ 44.Kc3 h3 45.Te1 Kg4 46.Kd4 h2 47.Ld5 Tg1 48.Te3 Td1+ 49.Kc5 Txd5+ 50.Kc6 h1D 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3