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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Spassjunge [1857]
schwarzer Spieler Engine_Tiger [1800]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
01.04.26 12:20 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
01.04.26 12:24 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
4 Minuten 29 Sek.
Züge:
  48
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 Dxd5 3.Sf3 a6 4.d4 Lg4 5.Le2 Sf6 6.h3 Dh5 7.O-O Lf5 8.c3 Sc6 9.Se5 Dh4 10.Sxc6 bxc6 11.Sd2 a5 12.Sf3 De4 13.Sg5 Dc2 14.Dxc2 Lxc2 15.Lf4 h6 16.Sf3 Tb8 17.Lxc7 Txb2 18.Lxa5 Sd7 19.Lb4 e6 20.Ld1 Ld3 21.Te1 Lxb4 22.cxb4 Txb4 23.Le2 Lc2 24.Ld1 Lxd1 25.Texd1 Ta4 26.a3 Ke7 27.Se5 Sxe5 28.dxe5 Td8 29.Txd8 Kxd8 30.f4 Kc7 31.Kf2 Txf4+ 32.Ke3 g5 33.a4 Tf5 34.Kd4 Kb6 35.a5+ Kb7 36.a6+ Kb8 37.a7+ Ka8 38.Kc5 f6 39.Kxc6 Txe5 40.Ta3 f5 41.g3 Te2 42.Kd7 f4 43.gxf4 gxf4 44.Ke7 e5 45.Kf6 e4 46.Kg6 f3 47.Kxh6 f2 48.Ta1 Te1 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3