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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Spassjunge [1857]
schwarzer Spieler Engine_Tiger [1800]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Skandinavisches Gambit
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
01.04.26 12:25 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
01.04.26 12:30 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
4 Minuten 57 Sek.
Züge:
  55
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 Sf6 3.c4 e5 4.dxe6 e.p. h6 5.d4 De7 6.Sf3 Sg4 7.h3 Dxe6+ 8.De2 Dxe2+ 9.Lxe2 Lb4+ 10.Sc3 Sf6 11.a3 Lxc3+ 12.bxc3 O-O 13.O-O Lf5 14.Td1 Te8 15.Ld3 Le4 16.Lxe4 Txe4 17.Le3 a5 18.a4 b6 19.Tab1 Te8 20.Se5 Ta7 21.f3 Sfd7 22.Sxd7 Sxd7 23.Kf2 f6 24.g4 Sf8 25.h4 g5 26.h5 Kf7 27.c5 bxc5 28.dxc5 Kg7 29.Tb5 Kf7 30.c6 Ta6 31.Tc5 Te6 32.Tb1 Td6 33.Tb7 Se6 34.Tc4 Kg7 35.Ta7 Taxc6 36.Txc6 Txc6 37.Txa5 Txc3 38.Ke2 Kf7 39.Ta8 Ta3 40.a5 c6 41.a6 Ke7 42.a7 f5 43.Th8 c5 44.a8D Txa8 45.Txa8 c4 46.Ta4 Sg7 47.Txc4 Kf8 48.Tc6 Kf7 49.Txh6 Se6 50.Txe6 Kxe6 51.Lxg5 fxg4 52.fxg4 Kf7 53.Kf3 Kg7 54.Kf4 Kf8 55.Kf5 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3