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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Spassjunge [1857]
schwarzer Spieler Engine_Tiger [1800]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
25.05.26 16:21 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
25.05.26 16:25 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
3 Minuten 35 Sek.
Züge:
  50
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 Dxd5 3.Sf3 Lf5 4.d4 De4+ 5.De2 e6 6.Dxe4 Lxe4 7.Le2 Lxc2 8.Sc3 Sc6 9.O-O O-O-O 10.Le3 f6 11.b3 La3 12.Ld1 Lg6 13.Lc1 Lb4 14.Ld2 Sxd4 15.Sxd4 Txd4 16.a3 Lc5 17.b4 Txd2 18.bxc5 Sh6 19.Te1 Lf5 20.Se4 Td7 21.h3 Lxe4 22.Txe4 Thd8 23.Lf3 Sf7 24.Tee1 c6 25.Ted1 Se5 26.Txd7 Sxd7 27.Tc1 g5 28.g3 h6 29.a4 f5 30.a5 Kb8 31.a6 bxa6 32.Le2 Kc7 33.Lxa6 g4 34.h4 Tb8 35.Ld3 Tb4 36.Lc4 Sxc5 37.La2 Kb6 38.Te1 Te4 39.Txe4 fxe4 40.Kf1 h5 41.Ke2 Kb5 42.Ke3 Kb4 43.Lb1 a5 44.Lxe4 Sxe4 45.Kxe4 a4 46.f3 a3 47.fxg4 hxg4 48.h5 Kc5 49.h6 a2 50.h7 a1D 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3