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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Spassjunge [1857]
schwarzer Spieler Engine_Tiger [1800]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
22.07.26 10:12 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
22.07.26 10:14 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
2 Minuten 34 Sek.
Züge:
  33
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 Dxd5 3.d4 Sf6 4.Sf3 De4+ 5.Le3 Sg4 6.Ld3 Sxe3 7.fxe3 Dxe3+ 8.De2 Dc1+ 9.Dd1 Dxd1+ 10.Kxd1 e6 11.Te1 Sd7 12.c4 h5 13.b4 Lxb4 14.Te2 h4 15.a3 Le7 16.Se5 c5 17.Sxd7 Kxd7 18.d5 Lf6 19.Taa2 exd5 20.cxd5 Kc7 21.Tf2 b6 22.Lf5 Lb7 23.Le4 Kd6 24.Tae2 Taf8 25.Sc3 Lxc3 26.Kc2 Lf6 27.g3 hxg3 28.hxg3 Tc8 29.g4 La6 30.Td2 Tce8 31.g5 Lxg5 32.Td1 Txe4 33.Txf7 Th2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3