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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Tender [1447]
schwarzer Spieler Engine_Leopard [1700]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Skandinavisches Gambit
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
14.04.26 06:13 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
14.04.26 06:18 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
4 Minuten 16 Sek.
Züge:
  53
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 Sf6 3.Sc3 a6 4.d3 h6 5.f3 Sxd5 6.Sxd5 Dxd5 7.Ld2 Dd7 8.Lc3 b5 9.a3 Lb7 10.Le2 Sc6 11.Sh3 e5 12.Sf2 Le7 13.O-O O-O 14.b4 Sd4 15.Lxd4 Dxd4 16.Kh1 Tad8 17.Se4 Kh7 18.c3 Db6 19.Dc2 Kg8 20.Tad1 f5 21.Sg3 g6 22.Tfe1 Lf6 23.Lf1 Kg7 24.Te2 Tfe8 25.Tc1 c5 26.Td2 a5 27.Le2 Le7 28.Sf1 Lg5 29.Tdd1 Lxc1 30.Txc1 cxb4 31.cxb4 Tc8 32.Db2 axb4 33.axb4 Txc1 34.Dxc1 Td8 35.Dc5 Dxc5 36.bxc5 Tc8 37.Se3 f4 38.Sg4 Txc5 39.h3 Tc1+ 40.Kh2 Te1 41.Sxe5 Ld5 42.Sd7 Txe2 43.Sc5 g5 44.Kg1 Tc2 45.Sa6 Lf7 46.Kf1 Lg8 47.Sb4 Tb2 48.Sc6 Kf6 49.Sd4 b4 50.Se2 Ke5 51.Ke1 Lh7 52.Kd1 Lxd3 53.Sc1 Lc4 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3