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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Tender [1545]
schwarzer Spieler Engine_Leopard [1700]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Läuferspiel (ohne 2. ...Sf6)
Eco-Code:
C23    
Partiebeginn:
17.05.26 22:46 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
17.05.26 22:52 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
5 Minuten 12 Sek.
Züge:
  49
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.Lc4 d5 3.Lxd5 De7 4.f3 Dg5 5.g3 Dd8 6.d3 h6 7.Le3 Sf6 8.Lb3 Sc6 9.c3 Sa5 10.Lc2 c5 11.c4 Le7 12.b3 Sc6 13.Sc3 O-O 14.Sge2 Lh3 15.Kf2 Tc8 16.Sg1 Le6 17.h4 a6 18.a4 Sd4 19.Lxd4 Dxd4+ 20.Kg2 Dxc3 21.Se2 Db4 22.a5 b5 23.De1 Tc7 24.Dxb4 cxb4 25.Sc1 Lc5 26.Te1 Le7 27.Te2 Tfc8 28.Tb1 Sh7 29.Kf2 Sf8 30.Td2 Ld7 31.Se2 Td8 32.Ke1 Tdc8 33.Tb2 Tc5 34.Tb1 T8c7 35.Tb2 f6 36.Tb1 Lc6 37.Tb2 Le8 38.Tb1 Lh5 39.Kf2 Lf7 40.g4 Se6 41.h5 bxc4 42.bxc4 Txa5 43.Lb3 Td7 44.Ta2 Lc5+ 45.Kg2 Txa2 46.Lxa2 Txd3 47.Tb3 Td2 48.Lb1 Sf4+ 49.Kf1 Td1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3