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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Ameise [1300]
schwarzer Spieler ThomasMb [1224]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Van`t Kruys-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
07.02.26 01:12 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
07.02.26 01:18 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
5 Minuten 58 Sek.
Züge:
  51
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e3 d5 2.d4 a6 3.c4 dxc4 4.Lxc4 b5 5.Lb3 Lb7 6.d5 Sf6 7.Sc3 e6 8.dxe6 fxe6 9.a3 Dxd1+ 10.Sxd1 Ld5 11.Lxd5 Sxd5 12.Se2 c5 13.O-O Sc6 14.Ld2 Sf6 15.Lc3 O-O-O 16.Sf4 Td6 17.b3 Le7 18.Tc1 Thd8 19.Sb2 Se4 20.Lxg7 Td2 21.f3 Sf6 22.Lxf6 Lxf6 23.Txc5 T8d6 24.Tfc1 Kb7 25.Sbd3 e5 26.Td5 Txd5 27.Sxd5 Lg7 28.Tc3 Td1+ 29.Kf2 Td2+ 30.Ke1 Txg2 31.h3 e4 32.fxe4 Lxc3+ 33.Sxc3 Th2 34.Sc5+ Kb6 35.Sd7+ Kc7 36.a4 Kxd7 37.h4 Txh4 38.Kf2 bxa4 39.Sxa4 Se5 40.Sc3 Kc6 41.Kf1 h5 42.Kf2 Th2+ 43.Kf1 Tc2 44.Se2 Sf3 45.Sd4+ Sxd4 46.exd4 h4 47.Ke1 h3 48.Kf1 h2 49.d5+ Kd6 50.e5+ Kxe5 51.Ke1 h1D+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3