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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Viele_Nudeln [1500]
schwarzer Spieler Kermit [1464]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Mieses-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
30.07.26 22:04 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
30.07.26 22:32 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Trainingspartie
Partielänge:
27 Minuten 14 Sek.
Züge:
  37
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d3 e5 2.Sf3 d5 3.Lg5 f6 4.Lc1 Lb4+ 5.c3 La5 6.e4 d4 7.b4 Lb6 8.cxd4 Lxd4 9.Le2 Sc6 10.O-O Dd6 11.h3 Dxb4 12.La3 Db6 13.Sxd4 Sxd4 14.Lh5+ g6 15.Lf3 Le6 16.Da4+ Ld7 17.Dd1 O-O-O 18.Sc3 f5 19.Sd5 Da5 20.Le7 Sxe7 21.Sxe7+ Kb8 22.exf5 gxf5 23.a4 Sxf3+ 24.gxf3 Tde8 25.Sxf5 Lxf5 26.d4 Lxh3 27.Te1 exd4 28.Dxd4 Thg8+ 29.Kh2 Dh5 30.Te3 Tg2+ 31.Kh1 Teg8 32.Tae1 c5 33.Dc4 b6 34.Te5 Dxf3 35.T1e3 Dxf2 36.Dc1 Tg1+ 37.Dxg1 Dxg1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
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