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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler DaSepp [1374]
eMail-Elo: 1403-3
schwarzer Spieler domk [1501]
eMail-Elo: 1558+3
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Holländisch im Anzug
Eco-Code:
A03    
Partiebeginn:
18.09.25 15:26 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
07.10.25 08:10 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Wertungspartie
Partielänge:
18 Tage 16 Stunden
Züge:
  51
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.f4 d5 2.d4 Sc6 3.Sf3 Lf5 4.e3 e6 5.Ld3 Sge7 6.Sc3 a6 7.e4 dxe4 8.Lxe4 Lxe4 9.Sxe4 Sf5 10.c3 Le7 11.g3 O-O 12.h4 Dd5 13.Dd3 Sd6 14.Sxd6 Lxd6 15.h5 h6 16.g4 f6 17.Ld2 e5 18.f5 e4 19.De3 exf3 20.De6+ Dxe6+ 21.fxe6 Tae8 22.d5 Se5 23.O-O-O Sxg4 24.Thf1 c6 25.Txf3 cxd5 26.Te1 Se5 27.Tf5 Txe6 28.Te3 Tfe8 29.b4 Sc4 30.Txe6 Txe6 31.Txd5 Sxd2 32.Kxd2 Lf4+ 33.Kd3 Te5 34.c4 Txd5+ 35.cxd5 Kf7 36.Kc4 Ld6 37.a4 f5 38.b5 f4 39.Kd3 Kf6 40.Ke4 g5 41.Kf3 Ke5 42.Kg4 Kxd5 43.Kf5 f3 44.Kg6 f2 45.Kxh6 f1D 46.Kg6 Df4 47.h6 g4 48.h7 De4+ 49.Kg7 Le5+ 50.Kg8 Dg6+ 51.Kf8 Ld6+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3