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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Santorin [1674]
Live-Elo: 1687-5
schwarzer Spieler fishpow [1666]
Live-Elo: 1679+5
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Blackmar-Diemer-Gambit
Eco-Code:
D00    
Partiebeginn:
16.09.26 18:29 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
16.09.26 18:52 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
23 Minuten 27 Sek.
Züge:
  54
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 e6 4.Sxe4 a6 5.Sf3 h6 6.Ld3 Sc6 7.c3 Le7 8.Le3 Sf6 9.O-O O-O 10.Dd2 Sxe4 11.Lxe4 f5 12.Lc2 Tf6 13.Dd3 b5 14.Tad1 Lb7 15.De2 Sa5 16.b3 De8 17.Se5 Ld6 18.f4 Lxe5 19.fxe5 Tg6 20.g3 Df7 21.Lf4 Sc6 22.Ld3 Se7 23.Df2 Sd5 24.Tc1 Td8 25.Le2 Td7 26.h3 c5 27.Lh5 Txg3+ 28.Dxg3 Dxh5 29.c4 Sxf4 30.Txf4 cxd4 31.Te1 d3 32.Dh4 Dxh4 33.Txh4 d2 34.Td1 Lf3 35.Txd2 Txd2 36.cxb5 axb5 37.a4 bxa4 38.Txa4 Tb2 39.b4 g5 40.Kf1 Kf7 41.Ta7+ Kg6 42.Ta4 Ld5 43.Kg1 Kh5 44.Kf1 Kh4 45.b5+ f4 46.Ta3 Txb5 47.Kf2 Tb3 48.Ta4 Kxh3 49.Ta1 Tb2+ 50.Ke1 f3 51.Kf1 g4 52.Td1 g3 53.Te1 g2+ 54.Kg1 f2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3