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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler menti [1494]
Blitz-Elo: 1415-6
schwarzer Spieler kuredudiver [1456]
Blitz-Elo: 1376+6
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Holländisch im Anzug
Eco-Code:
A03    
Partiebeginn:
11.10.26 06:42 Uhr
Uhr:
5 Min + 3 Sek
Partieende:
11.10.26 06:52 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
10 Minuten 34 Sek.
Züge:
  39
+ 3
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.f4 d5 2.Sf3 Lf5 3.d3 Sf6 4.Sd4 Lg6 5.f5 Lh5 6.h3 Dd6 7.Le3 e5 8.Sb5 Db4+ 9.S1c3 Sa6 10.Sxa7 d4 11.a3 Dc5 12.Ld2 dxc3 13.Lxc3 Txa7 14.g4 Lxg4 15.hxg4 Sxg4 16.Th4 Df2+ 17.Kd2 Dxh4 18.e4 Sf2 19.De2 Df4+ 20.Ke1 Sg4 21.Lh3 Dg3+ 22.Kd2 Dxh3 23.Tg1 Sf6 24.Lxe5 Dh6+ 25.Kd1 Le7 26.Df2 Dh5+ 27.Kc1 O-O 28.Dxa7 g6 29.Dxb7 Sc5 30.Dxc7 Sfd7 31.d4 Lg5+ 32.Kb1 Sxe5 33.Dxc5 Sf3 34.Tf1 Sd2+ 35.Ka2 Sxf1 36.a4 Dd1 37.b4 Se3 38.Kb3 Db1+ 39.Kc3 Dxc2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
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