i9
1
2
3
4
5
6
7
8
HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler permar [1601]
schwarzer Spieler HansMartin [1616]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Holländisch (ohne 3. Sc3 ohne 3. g3)
Eco-Code:
A84    
Partiebeginn:
14.05.26 23:05 Uhr
Uhr:
20 Min
Partieende:
14.05.26 23:27 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Trainingspartie
Partielänge:
21 Minuten 7 Sek.
Züge:
  42
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
Export to PGN (download)
   
Spielverlauf:
     
1.d4 f5 2.c4 Sf6 3.e3 e6 4.a3 b6 5.b4 Lb7 6.Sf3 h6 7.Le2 Le7 8.O-O O-O 9.Lb2 d6 10.Sbd2 Sbd7 11.h3 De8 12.Db3 d5 13.c5 bxc5 14.bxc5 Se4 15.Sxe4 fxe4 16.Sd2 Dg6 17.Dxb7 Tab8 18.Dxc7 Txb2 19.Dxd7 Txd2 20.Dxe7 Txe2 21.Dxa7 Tf3 22.Db8+ Kh7 23.Dh2 Tf8 24.a4 Df7 25.g3 Ta8 26.a5 Ta6 27.Tfb1 Dc7 28.Tb6 Da7 29.Txa6 Dxa6 30.g4 Tb2 31.Dd6 De2 32.Tf1 Df3 33.Dxe6 Dxh3 34.c6 h5 35.c7 Tc2 36.c8D Txc8 37.Dxc8 hxg4 38.Df5+ Kh8 39.Df4 Kg8 40.Tb1 g3 41.Dxg3 Dc8 42.Tb8 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3