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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler pippi [1327]
schwarzer Spieler Engine_Tiger [1800]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
02.05.26 22:59 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
02.05.26 23:02 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
3 Minuten 4 Sek.
Züge:
  24
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 Dxd5 3.d4 e5 4.Le3 exd4 5.Lxd4 Sc6 6.De2+ De6 7.Le3 Ld7 8.Sc3 Sh6 9.Sf3 O-O-O 10.O-O-O Sf5 11.g4 Sxe3 12.fxe3 Dxg4 13.Tg1 Df5 14.Sh4 Dc5 15.Td5 Db6 16.Lg2 Lc5 17.Sf5 Lxf5 18.Txf5 Lxe3+ 19.Kb1 Lxg1 20.Txf7 Kb8 21.De7 Sxe7 22.Txe7 Lxh2 23.Lh3 Dg1+ 24.Sd1 Dxd1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3