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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Leopard [1700]
schwarzer Spieler stürmer [1507]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Réti-Eröffnung (ohne ...Sf6 ohne ...d5)
Eco-Code:
A04    
Partiebeginn:
16.06.26 13:09 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
16.06.26 13:13 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
4 Minuten 18 Sek.
Züge:
  43
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 Sc6 2.d4 d5 3.Sbd2 b5 4.e3 e6 5.Lxb5 Ld7 6.Ld3 Sb4 7.Sf1 Le7 8.Le2 a5 9.Sg3 Lf6 10.e4 dxe4 11.c4 exf3 12.Lxf3 Tb8 13.O-O Sc6 14.d5 Se5 15.Tb1 Sxf3+ 16.Dxf3 Se7 17.Sh5 Sg6 18.Te1 e5 19.Lh6 O-O 20.b3 Sh4 21.Sxf6+ Dxf6 22.Dxf6 gxf6 23.d6 Tfe8 24.Tbd1 c6 25.f3 Sf5 26.Lc1 Sh4 27.Kf2 Sg6 28.h4 f5 29.h5 Sf8 30.Lg5 Se6 31.Le7 e4 32.Kf1 exf3 33.Te5 fxg2+ 34.Kxg2 Sf4+ 35.Kf3 Sxh5 36.Th1 Sg7 37.Tg1 Le6 38.Lf6 Txb3+ 39.axb3 Tb8 40.Txg7+ Kf8 41.Txh7 Txb3+ 42.Te3 Tb4 43.Th8+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
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