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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Leopard [1700]
schwarzer Spieler stürmer [1502]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Sleipner-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
03.07.26 16:42 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
03.07.26 16:45 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
3 Minuten 7 Sek.
Züge:
  35
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sc3 e5 2.h4 Lc5 3.Sf3 Sc6 4.b3 a6 5.Lb2 f5 6.Sa4 La7 7.Sxe5 Sf6 8.d4 d6 9.Sxc6 bxc6 10.e3 d5 11.La3 Se4 12.Dh5+ g6 13.Dh6 Df6 14.Ld3 Le6 15.Lb2 O-O-O 16.O-O Df7 17.Lxa6+ Kd7 18.a3 Sf6 19.Tae1 Sg4 20.Df4 De7 21.f3 Sf6 22.Sc5+ Ke8 23.Lb7 Lxc5 24.dxc5 Lc8 25.e4 Lxb7 26.exf5 Se4 27.fxe4 Dxc5+ 28.Tf2 d4 29.f6 Kf7 30.b4 Dd6 31.e5 De6 32.Lxd4 The8 33.Lc5 Lc8 34.Dh6 Kg8 35.Dg7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3