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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Leopard [1700]
schwarzer Spieler stürmer [1405]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Alapin-Eröffnung
Eco-Code:
C20    
Partiebeginn:
04.09.26 19:27 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
04.09.26 19:30 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
3 Minuten 30 Sek.
Züge:
  35
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.Se2 Lc5 3.c3 f5 4.b4 Lb6 5.exf5 Sf6 6.c4 d5 7.c5 Lxf5 8.d4 e4 9.Lg5 c6 10.cxb6 axb6 11.Sf4 Sbd7 12.b5 O-O 13.Lh4 Dc7 14.Dc1 Tae8 15.Le2 e3 16.fxe3 Se4 17.Lh5 g6 18.Lf3 c5 19.g4 Le6 20.Sd2 Sdf6 21.Sxe4 Sxe4 22.O-O g5 23.Lxe4 gxh4 24.Lxd5 Lxd5 25.Sxd5 Txf1+ 26.Dxf1 Df7 27.Sxb6 Txe3 28.dxc5 Tf3 29.De2 h3 30.Td1 Df4 31.Td8+ Kg7 32.Td7+ Kg6 33.De6+ Df6 34.Dg8+ Kh6 35.Txh7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
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