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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Kangmun [1774]
Blitz-Elo: 1751+4
schwarzer Spieler sumse [1684]
Blitz-Elo: 1669-4
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
16.03.26 15:07 Uhr
Uhr:
2 Min
Partieende:
16.03.26 15:09 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
1 Minuten 59 Sek.
Züge:
  29
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 Dxd5 3.Sf3 Dd8 4.Le2 c6 5.O-O Lg4 6.h3 Lxf3 7.Lxf3 Sf6 8.d4 g6 9.c3 Lg7 10.Le3 O-O 11.Sd2 e6 12.Lg5 Db6 13.Sc4 Dc7 14.Dd2 b5 15.Lf4 Dd7 16.Se5 Dd8 17.Lg5 Dc7 18.Lh4 Sd5 19.Lg3 De7 20.Lxd5 cxd5 21.Lf4 Db7 22.Sg4 Sd7 23.Sh6+ Kh8 24.Sg4 Kg8 25.Lh6 Sf6 26.Lxg7 Kxg7 27.Dh6+ Kh8 28.Sxf6 e5 29.Dxh7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
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