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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Kangmun [1726]
Blitz-Elo: 1707-5
schwarzer Spieler sumse [1689]
Blitz-Elo: 1696+5
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Uhr abgelaufen w
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
12.05.26 08:12 Uhr
Uhr:
2 Min
Partieende:
12.05.26 08:17 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
5 Minuten 24 Sek.
Züge:
  52
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 Dxd5 3.Sf3 c6 4.Le2 Sf6 5.O-O g6 6.h3 Lg7 7.Sc3 Dd8 8.d4 O-O 9.Le3 Lf5 10.Ld3 Lxd3 11.Dxd3 e6 12.Lg5 Db6 13.b3 a5 14.Sa4 Dc7 15.Dd2 Sbd7 16.Lf4 Dd8 17.Lg5 Dc7 18.Lh4 Sd5 19.Lg3 Dd8 20.c3 b5 21.Sb2 h5 22.Lh4 Dc7 23.Sd3 a4 24.Lg3 Dd8 25.Lh4 Dc7 26.Sfe5 Sxe5 27.Sxe5 Lxe5 28.dxe5 Dxe5 29.Lg3 Dg7 30.Tfe1 axb3 31.Le5 Dh7 32.axb3 Txa1 33.Txa1 c5 34.Ta7 b4 35.c4 Sc3 36.Ld6 Tc8 37.De3 Sd1 38.Df4 Sc3 39.Txf7 Dxf7 40.Dg5 Se4 41.De5 Sxd6 42.Dxd6 De8 43.De5 Kh7 44.f4 Dd7 45.Kh2 Dc7 46.Df6 Dd7 47.g3 Tg8 48.h4 Tg7 49.De5 Dc7 50.De3 Te7 51.Kh3 Dc6 52.f5 gxf5 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3