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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler viethus [1672]
Live-Elo: 1691-5
schwarzer Spieler BikerDet [1693]
Live-Elo: 1711+5
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Englisches Vierspringerspiel (ohne 4. g3)
Eco-Code:
A28    
Partiebeginn:
23.02.26 17:32 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
23.02.26 17:54 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
21 Minuten 24 Sek.
Züge:
  50
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.c4 e5 2.Sc3 Sf6 3.Sf3 Sc6 4.e3 d5 5.cxd5 Sxd5 6.Lc4 Sxc3 7.bxc3 Lg4 8.h3 Lh5 9.Le2 Ld6 10.d4 e4 11.Sd2 Lg6 12.Da4 O-O 13.O-O f5 14.La3 f4 15.exf4 Txf4 16.Lxd6 Dxd6 17.Sc4 De7 18.Tab1 Tb8 19.Se3 Tff8 20.Tbd1 Le8 21.Dc2 Lg6 22.Db2 Kh8 23.c4 Sb4 24.Da3 a5 25.c5 b6 26.Sg4 Dg5 27.Db2 h5 28.Se5 Lf5 29.Kh2 Sd5 30.Lc4 bxc5 31.Dxb8 Df4+ 32.g3 Txb8 33.gxf4 Sxf4 34.dxc5 Lxh3 35.Sg6+ Sxg6 36.Kxh3 Tb2 37.Tb1 Tc2 38.Lf7 Sf4+ 39.Kh2 g5 40.Tb8+ Kg7 41.Lb3 Tc3 42.Tb7 Txc5 43.Td1 Sd3 44.Td2 Kf6 45.Kg3 Se1 46.Td7 Tc3+ 47.Kh2 Sf3+ 48.Kh1 Tc1+ 49.Kg2 Tg1+ 50.Kh3 g4+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3