i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler ucak [1619]
Blitz-Elo: 1636-2
schwarzer Spieler AdmiralAckbar [1843]
Blitz-Elo: 1844+2
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Uhr abgelaufen w
Eröffnung: Blackmar-Diemer-Gambit
Eco-Code:
D00    
Partiebeginn:
16.01.26 13:42 Uhr
Uhr:
1 Min + 1 Sek
Partieende:
16.01.26 13:46 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
3 Minuten 20 Sek.
Züge:
  47
+ 1
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 Sf6 4.De2 Dxd4 5.Ld2 c6 6.O-O-O Db6 7.Le3 Dc7 8.Sh3 Lf5 9.Sf4 h6 10.f3 exf3 11.Dxf3 e6 12.Sd3 Ld6 13.h3 O-O 14.g4 Lg6 15.g5 hxg5 16.Lxg5 Sd5 17.Sxd5 exd5 18.h4 Le4 19.Dh5 Lxh1 20.Lh3 Le4 21.Sf2 Lg6 22.Dg4 Sa6 23.h5 Lh7 24.h6 Le5 25.hxg7 Lxg7 26.Lh6 Lg6 27.Lxg7 Kxg7 28.Lf1 Tae8 29.Ld3 Dd6 30.Lxg6 Dxg6 31.Dd4+ f6 32.Dxa7 Te7 33.Sd3 Kf7 34.b4 Dg4 35.Df2 Sxb4 36.Sxb4 Dxb4 37.Tf1 Te6 38.Dg2 Ta8 39.Tg1 Da3+ 40.Kd1 Ke7 41.Dg7+ Kd6 42.Dg3+ Kd7 43.Dh4 Tae8 44.Tg7+ T8e7 45.Txe7+ Dxe7 46.Dd4 Te1+ 47.Kd2 Te4 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3