i9
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7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Juppjupp [1383]
Live-Elo: 1364+3
schwarzer Spieler Aloisanauf [1274]
Live-Elo: 1255-3
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Uhr abgelaufen s
Eröffnung: Blackmar-Diemer-Gambit
Eco-Code:
D00    
Partiebeginn:
11.04.26 00:21 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
11.04.26 00:44 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
23 Minuten 5 Sek.
Züge:
  40
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d4 d5 2.e4 Sf6 3.e5 Sg4 4.f3 Sh6 5.Lxh6 gxh6 6.Sc3 e6 7.Lb5+ Ld7 8.Lxd7+ Sxd7 9.Sge2 f5 10.Sb5 a6 11.Sa3 Dh4+ 12.g3 Dh5 13.Sf4 Df7 14.Dd3 Lb4+ 15.Kf2 h5 16.Db3 a5 17.Sb5 Sb6 18.Sxe6 Tc8 19.Sf4 O-O 20.e6 De8 21.a4 Kh8 22.h4 De7 23.Sxh5 Dxe6 24.c3 Ld6 25.Tae1 Dh6 26.Sf4 Lxf4 27.gxf4 Dxf4 28.Te5 Dd2+ 29.Te2 Dh6 30.Da3 Sc4 31.De7 Tce8 32.Dxe8 Txe8 33.Txe8+ Kg7 34.Sxc7 Dd2+ 35.Kg3 Se3 36.Te7+ Kf6 37.Sxd5+ Kg6 38.Sf4+ Kf6 39.Te6+ Kf7 40.Te1 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3