i9
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7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Kangmun [1761]
Blitz-Elo: 1738-4
schwarzer Spieler Andrucha [1841]
Blitz-Elo: 1821+4
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavisches Gambit
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
27.07.26 23:20 Uhr
Uhr:
1 Min
Partieende:
27.07.26 23:22 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
1 Minuten 37 Sek.
Züge:
  26
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 Sf6 3.Sf3 Sxd5 4.Le2 Sc6 5.O-O e5 6.h3 Ld6 7.c3 Le6 8.d3 De7 9.Lg5 f6 10.Le3 g5 11.Sh2 h5 12.Lxh5+ Kd7 13.Lg4 f5 14.Le2 f4 15.Lc1 Tag8 16.Lg4 Sf6 17.Lxe6+ Dxe6 18.f3 Lc5+ 19.Kh1 Sh5 20.d4 Sg3+ 21.Kg1 exd4 22.cxd4 Lxd4+ 23.Tf2 Kc8 24.Sg4 Td8 25.Dc2 De1+ 26.Kh2 Dh1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3