i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Aspet_2004 [1331]
Live-Elo: 1315-4
schwarzer Spieler Schnorchel [1437]
Live-Elo: 1407+4
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
21.10.26 11:56 Uhr
Uhr:
20 Min
Partieende:
21.10.26 12:18 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
21 Minuten 59 Sek.
Züge:
  50
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 Dxd5 3.d3 c5 4.Se2 Sf6 5.Sbc3 De6 6.Sb5 Sa6 7.g3 Ld7 8.Sbc3 Lc6 9.Tg1 Sb4 10.Lg2 Lxg2 11.Txg2 Dh3 12.Kf1 Td8 13.Sf4 Dc8 14.a3 Sbd5 15.Sfxd5 Sxd5 16.Sb5 a6 17.Sc3 Sxc3 18.bxc3 e6 19.c4 g6 20.Lb2 Tg8 21.f4 Lg7 22.c3 Dc6 23.De2 Da4 24.Td1 Db3 25.Tf2 Lxc3 26.Lxc3 Dxc3 27.Kg2 Dxa3 28.Td2 Td4 29.De5 Ke7 30.Dc7+ Td7 31.Db6 Tc8 32.d4 Tc6 33.Db1 cxd4 34.Tf3 Da5 35.Tfd3 Dc5 36.Db2 Tb6 37.Dc1 Tb4 38.Dd1 Txc4 39.Dg4 Df5 40.Dh4+ Kd6 41.Dxh7 De4+ 42.Kf2 Kc5 43.Dh8 Dh1 44.Df8+ Kb6 45.Da3 Dxh2+ 46.Ke1 Dg1+ 47.Ke2 Tc1 48.Tb2+ Ka7 49.Db3 Df1+ 50.Kd2 De1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3