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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler BlitzundDonner9 [1592]
schwarzer Spieler Engine_Tiger [1800]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Holländisch im Anzug
Eco-Code:
A03    
Partiebeginn:
28.03.26 10:26 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
28.03.26 10:27 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
1 Minuten 17 Sek.
Züge:
  26
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.f4 d5 2.Sf3 c5 3.d3 Sf6 4.e3 Lf5 5.Le2 Sc6 6.O-O Tc8 7.h3 h5 8.Ld2 Ld7 9.e4 dxe4 10.dxe4 Sxe4 11.Lc4 Sg3 12.Tf2 Sd4 13.Lc3 b5 14.Lxd4 cxd4 15.Lb3 e6 16.Dxd4 a5 17.a3 a4 18.La2 Lc5 19.Dxg7 Se4 20.Dxh8+ Ke7 21.Dxd8+ Txd8 22.Sc3 Sxf2 23.Kh2 Lc6 24.Se5 Lb7 25.Sxb5 Tg8 26.Sc7 Txg2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3