i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Bowman [1102]
eMail-Elo: 1109-4
schwarzer Spieler bambi [1188]
eMail-Elo: 1204+4
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: vor Nordischem Gambit (ohne 3. Dxd4)
Eco-Code:
C21    
Partiebeginn:
12.05.26 09:56 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
28.05.26 11:28 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Wertungspartie
Partielänge:
16 Tage 1 Stunden
Züge:
  36
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.d4 exd4 3.Ld3 d5
4.Df3 Sf6 5.e5 Sg4 6.h3 Sxe5
7.Dh5 Sxd3++ 8.cxd3 De7++ 9.Se2 Sc6
10.Sd2 Sb4 11.Kd1 Le6 12.Df3 O-O-O
13.Sxd4 g6 14.a3 Sc6 15.Sb5 a6
16.Sc3 Sd4 17.Df4 Sf5 18.De5 d4
19.Dxh8 f6 20.Sce4 Ld5 21.Sxf6 Lg7
22.Dxh7 Dxf6 23.f3 Se3++ 24.Ke2 Sxg2
25.Tg1 Sf4++ 26.Kf2 Le6 27.Se4 Sxh3++
28.Ke2 Sxg1++ 29.Kd2 Sxf3++ 30.Ke2 Df5
31.Dxg7 Ld5 32.Sg3 Te8++ 33.Kf2 Dxd3
34.Lf4 Dc2++ 35.Kf1 Lc4++ 36.Se2 Dxe2++
0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3