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6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Friesenjunge [1475]
Live-Elo: 1461-6
schwarzer Spieler Buckelwal [1437]
Live-Elo: 1422+6
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Englisch, Sizilianisch im Anzug (ohne 2. Sc3)
Eco-Code:
A20    
Partiebeginn:
19.03.26 17:55 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
19.03.26 18:17 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
21 Minuten 16 Sek.
Züge:
  49
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.c4 e5 2.e3 Sf6 3.a3 d5 4.cxd5 Dxd5 5.Sc3 De6 6.b4 Ld6 7.Lb2 O-O 8.Sf3 c6 9.Sg5 Df5 10.Sf3 Se4 11.Sxe4 Dxe4 12.d3 Df5 13.e4 Df6 14.h3 Le6 15.d4 b5 16.dxe5 Df4 17.exd6 Dxe4+ 18.Le2 Sd7 19.Sg5 Dxg2 20.Sxe6 fxe6 21.Tf1 Tf7 22.Dd3 Taf8 23.Dg3 De4 24.f3 Dc2 25.Ld4 Df5 26.Tf2 Dd5 27.Td1 Db3 28.Kf1 Dxa3 29.Kg1 Dxb4 30.Kh2 c5 31.La1 c4 32.Tg1 g6 33.h4 Dc5 34.h5 Dxh5+ 35.Dh3 Dc5 36.Tgg2 c3 37.f4 c2 38.Lb2 c1D 39.Lxc1 Dxc1 40.Lxb5 Txf4 41.Txf4 Dxf4+ 42.Dg3 Dh6+ 43.Dh3 Df4+ 44.Dg3 Dh6+ 45.Kg1 Dc1+ 46.Kh2 Tf5 47.Tg1 Th5+ 48.Kg2 Dd2+ 49.Kf1 Tf5+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3