i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Damenräuber [1555]
schwarzer Spieler Engine_Leopard [1700]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Holländisch im Anzug
Eco-Code:
A03    
Partiebeginn:
08.07.26 22:31 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
08.07.26 22:55 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
24 Minuten 9 Sek.
Züge:
  52
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
Export to PGN (download)
   
Spielverlauf:
     
1.f4 d5 2.Sf3 c5 3.d3 Sc6 4.c3 h5 5.h3 e6 6.e3 a6 7.Le2 Sge7 8.Se5 Sxe5 9.fxe5 Sc6 10.O-O Ld7 11.Sd2 Sxe5 12.Sf3 Sg6 13.e4 Le7 14.exd5 O-O 15.Le3 exd5 16.Sh2 Db8 17.Lxh5 De5 18.Df3 Ld6 19.Sg4 Lxg4 20.Lxg4 d4 21.Ld2 dxc3 22.Lxc3 Dh2+ 23.Kf2 Sh4 24.Th1 Sxf3 25.Txh2 Sxh2 26.Lf5 Tae8 27.g3 g6 28.Le4 f5 29.Lxb7 f4 30.g4 Kh7 31.Le4 Kh6 32.Ld2 g5 33.Th1 f3 34.h4 Kg7 35.Lxg5 Sxg4+ 36.Ke1 Lg3+ 37.Kd2 Te5 38.Le3 Sxe3 39.Kxe3 f2 40.Tf1 Te6 41.b3 Kh6 42.Kd2 Tee8 43.Ke2 Te7 44.Th1 Le5 45.Tf1 Lg3 46.Th1 Kh5 47.Kf1 Tff7 48.Kg2 Lxh4 49.Tf1 Tf6 50.Th1 f1D 51.Txf1 Tg7+ 52.Kh3 Txf1 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3