i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Volkmar [1644]
Blitz-Elo: 1619+2
schwarzer Spieler Donald [1462]
Blitz-Elo: 1370-2
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Holländisch im Anzug
Eco-Code:
A03    
Partiebeginn:
23.06.26 09:55 Uhr
Uhr:
3 Min
Partieende:
23.06.26 10:00 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
4 Minuten 43 Sek.
Züge:
  42
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.f4 d5 2.Sf3 Lg4 3.e3 f5 4.Le2 Lh5 5.d3 Sf6 6.O-O e6 7.Se5 Lxe2 8.Dxe2 Lc5 9.Sd2 De7 10.Sb3 Lb6 11.Kh1 Sbd7 12.d4 O-O-O 13.Ld2 h6 14.La5 g5 15.Lxb6 Sxb6 16.Sc5 Tdg8 17.Db5 g4 18.a4 a6 19.Sxa6 bxa6 20.Dxa6+ Kd8 21.Sc6+ Kd7 22.Sxe7 Kxe7 23.Db7 h5 24.Dxc7+ Sbd7 25.a5 h4 26.a6 h3 27.g3 Se4 28.a7 Sxg3+ 29.hxg3 h2 30.Ta6 Th3 31.Dd6+ Kf6 32.Dxe6+ Kg7 33.Dxd7+ Kh8 34.Dxf5 Txg3 35.Th6+ Kg7 36.Dg6+ Kf8 37.Dxg8+ Kxg8 38.a8D+ Kg7 39.Txh2 Txe3 40.Da7+ Kg6 41.f5+ Kg5 42.Dg7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3