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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Dachs [1600]
schwarzer Spieler Tender [1442]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
01.04.26 10:08 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
01.04.26 10:10 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
2 Minuten 13 Sek.
Züge:
  36
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.Df3 dxe4 3.Dxe4 Sf6 4.Dd3 e6 5.Dxd8+ Kxd8 6.Sf3 Ld6 7.d4 Sbd7 8.Sc3 Sb6 9.Lg5 Le7 10.Se5 Tf8 11.a4 Sbd5 12.h4 h6 13.Lc1 Sxc3 14.bxc3 Sd5 15.Ld2 Lf6 16.Sf3 c6 17.g3 Sc7 18.Tb1 b6 19.Lg2 Lb7 20.O-O Tc8 21.Lc1 Sd5 22.c4 Sc3 23.Tb4 Se2+ 24.Kh2 Sxd4 25.Td1 e5 26.c5 Kc7 27.cxb6+ axb6 28.Sxd4 exd4 29.Lf4+ Kd7 30.Txb6 La8 31.Ta6 c5 32.Lh3+ Ke7 33.Ld6+ Ke8 34.Te1+ Kd8 35.Ta7 Te8 36.Td7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3