i9
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7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Dachs [1600]
schwarzer Spieler Schachniete [1442]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
23.09.26 20:50 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
23.09.26 20:53 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
3 Minuten 2 Sek.
Züge:
  44
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.Se5 e6 3.Sf3 Ld6 4.d3 Sf6 5.c4 dxc4 6.Da4+ Ld7 7.Dxc4 b5 8.Dh4 O-O 9.e4 Sc6 10.d4 Lb4+ 11.Kd1 h6 12.a4 bxa4 13.Ld3 a5 14.Dg3 Ld6 15.e5 Sh5 16.Dh4 Dxh4 17.Sxh4 Sxd4 18.Sf3 Sxf3 19.exd6 Se5 20.Le4 c6 21.Ke2 Sf6 22.Lf3 Sxf3 23.gxf3 c5 24.Sa3 Sd5 25.Le3 Sxe3 26.fxe3 Tab8 27.Tab1 Tb3 28.f4 Tfb8 29.Thc1 Txb2+ 30.Kf3 Txb1 31.Txb1 Txb1 32.Sxb1 f6 33.Sa3 Kf7 34.Ke4 Lc6+ 35.Kd3 Ke8 36.Kc4 Kd7 37.Kxc5 e5 38.fxe5 fxe5 39.Sc4 e4 40.Se5+ Kc8 41.Kxc6 a3 42.d7+ Kd8 43.Kd6 a2 44.Sf7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3