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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Gnu [1900]
schwarzer Spieler Ewald [1666]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Damenbauernspiel (ohne 2. Sf3 ohne 2. c4)
Eco-Code:
A45    
Partiebeginn:
02.05.26 14:05 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
02.05.26 14:12 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
6 Minuten 44 Sek.
Züge:
  38
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d4 Sf6 2.Lf4 d5 3.c3 Lf5 4.Sf3 e6 5.h3 Le7 6.e3 O-O 7.Le2 c5 8.O-O Sc6 9.Sa3 cxd4 10.exd4 a6 11.Tc1 b5 12.Te1 Lxa3 13.bxa3 De7 14.g4 Lg6 15.g5 Se4 16.Ld3 Sd6 17.Lxd6 Dxd6 18.De2 Lxd3 19.Dxd3 Dxa3 20.Ted1 Dxa2 21.h4 Dc4 22.Dd2 Sa5 23.Tc2 Sb3 24.De3 Sa5 25.Tcc1 Dc7 26.Ta1 Sc4 27.Dc1 Tfc8 28.Te1 Sd6 29.Kg2 Dxc3 30.Df4 Se4 31.Tec1 Db2 32.Se5 Txc1 33.Txc1 Tf8 34.Tc7 Sd6 35.Sd7 Se8 36.Ta7 Db4 37.Sxf8 Kxf8 38.Dxf7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3