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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Leopard [1700]
schwarzer Spieler Tender [1409]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
21.02.26 17:04 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
21.02.26 17:06 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
1 Minuten 36 Sek.
Züge:
  33
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 Dxd5 3.Se2 c5 4.d4 cxd4 5.Dxd4 Dxd4 6.Sxd4 e6 7.Le3 Ld7 8.Sd2 Sc6 9.O-O-O Sxd4 10.Lxd4 f6 11.f3 Lb4 12.Sc4 Se7 13.a3 b5 14.Lf2 bxc4 15.axb4 Lc6 16.Lxc4 Ld5 17.Le2 Tb8 18.c3 Kf7 19.Kb1 Thc8 20.Lc5 a5 21.c4 Lc6 22.Ld6 Tb7 23.bxa5 Ta8 24.Td3 Txa5 25.g4 Sg6 26.Te1 e5 27.b4 Ta4 28.Kb2 Tba7 29.b5 Ld7 30.Lc5 Ta8 31.Txd7+ Ke6 32.Ted1 h6 33.T1d6+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3