i9
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6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Schnecke [1400]
schwarzer Spieler Geramont [1442]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Van`t Kruys-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
03.02.26 07:41 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
03.02.26 07:49 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
7 Minuten 33 Sek.
Züge:
  46
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e3 e5 2.Dh5 d6 3.Lc4 Dd7 4.Sc3 Sf6 5.Df3 Le7 6.Sge2 O-O 7.O-O a6 8.Dg3 b5 9.Ld5 c6 10.Lf3 Dd8 11.d4 exd4 12.exd4 d5 13.Lf4 Sbd7 14.Lh6 g6 15.Lxf8 Dxf8 16.Tad1 Kh8 17.a3 Sg8 18.Tde1 Sh6 19.Sf4 Ld6 20.Te3 Sf5 21.Dg5 Sxe3 22.fxe3 Le7 23.Dg3 Sf6 24.Sd3 Ld6 25.Dh4 Le7 26.Le2 Sg8 27.Dg3 Sh6 28.Df4 Sf5 29.e4 dxe4 30.Dxe4 Lb7 31.Txf5 gxf5 32.Df4 Lc8 33.d5 Dg8 34.De5+ Lf6 35.Dxf6+ Dg7 36.Dd8+ Dg8 37.Df6+ Dg7 38.Dxc6 Dd4+ 39.Kh1 Lb7 40.Dxb7 Te8 41.Dxf7 Tg8 42.Dxf5 De3 43.Df6+ Tg7 44.b3 De8 45.Dxa6 Dh5 46.Lxh5 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3