i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Schnecke [1400]
schwarzer Spieler Geramont [1442]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Zeitlimit 30m
Eröffnung: Van`t Kruys-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
01.03.26 21:51 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
01.03.26 22:36 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
44 Minuten 3 Sek.
Züge:
  48
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e3 d5 2.Df3 e6 3.Df4 a6 4.Se2 Sf6 5.b3 Ld6 6.Df3 b6 7.Lb2 e5 8.d3 Lb7 9.c4 Dc8 10.Dg3 O-O 11.cxd5 Lxd5 12.Lxe5 Dd8 13.Sbc3 Le6 14.Lxd6 cxd6 15.Sf4 Te8 16.d4 Sbd7 17.Tc1 h6 18.d5 Lf5 19.Le2 Lh7 20.O-O Se5 21.h4 Dd7 22.Tfd1 Sg6 23.Sd3 Se4 24.Lg4 f5 25.Sxe4 Txe4 26.Lh5 f4 27.exf4 Df5 28.Lf3 Te7 29.h5 Sf8 30.Tc6 Df6 31.Se5 b5 32.Tdc1 Sd7 33.Sxd7 Txd7 34.Te1 Tf7 35.f5 Lxf5 36.Txd6 Dc3 37.Te5 a5 38.Kh2 Dc5 39.Tc6 Db4 40.a3 Dxb3 41.d6 Dxa3 42.Tcc5 b4 43.Lxa8 b3 44.Txf5 b2 45.Dxa3 b1D 46.Tc8+ Kh7 47.Txf7 Db4 48.Dd3+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3