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4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Schnecke [1400]
schwarzer Spieler Geramont [1442]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Van`t Kruys-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
12.03.26 07:15 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
12.03.26 07:16 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
1 Minuten 11 Sek.
Züge:
  10
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e3 e5 2.d4 exd4 3.Dxd4 d5 4.Sc3 Sf6 5.b4 b6 6.Lb2 a6 7.Sf3 Ld6 8.h3 O-O 9.Sxd5 Sxd5 10.Dxg7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3