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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Geramont [1442]
schwarzer Spieler Engine_Schnecke [1400]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Französisch, Vorstoßvariante
Eco-Code:
C02    
Partiebeginn:
12.03.26 12:15 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
12.03.26 12:22 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
6 Minuten 43 Sek.
Züge:
  41
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 e6 2.d4 d5 3.e5 Sd7 4.Sd2 c5 5.c3 Se7 6.a3 c4 7.Le2 Dc7 8.f4 h6 9.Sgf3 Sf5 10.Sb1 h5 11.O-O h4 12.h3 Sg3 13.Tf2 Le7 14.Sbd2 a6 15.b3 b5 16.bxc4 bxc4 17.Sg5 O-O 18.Dc2 Sf5 19.Sf1 Tb8 20.Ld2 Tb3 21.Le1 a5 22.Sh2 a4 23.Shf3 La6 24.Tf1 Lb7 25.Sxh4 Dd8 26.Sxf5 Lxg5 27.fxg5 Dxg5 28.Lg4 exf5 29.Lxf5 Lc6 30.Lg4 Tfb8 31.Tf5 Dh6 32.Th5 De3+ 33.Lf2 Dd3 34.Dc1 Txc3 35.Dg5 Txa3 36.Txa3 Dxa3 37.Dh4 Dc1+ 38.Kh2 Df4+ 39.Lg3 g5 40.Th8+ Kg7 41.Dh7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3