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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Geramont [1442]
schwarzer Spieler Engine_Schnecke [1400]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
19.03.26 20:20 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
19.03.26 20:24 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
4 Minuten 48 Sek.
Züge:
  29
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 e5 3.dxe6 e.p. Lxe6 4.Sf3 Dd5 5.Le2 Sc6 6.O-O Sf6 7.Te1 Lc5 8.b3 Se4 9.Tf1 Dd6 10.d3 Sf6 11.Lb2 Sd4 12.c3 Sxf3+ 13.Lxf3 Td8 14.d4 Da6 15.Te1 Le7 16.c4 c6 17.Sc3 O-O 18.Le2 Da5 19.Dc2 Txd4 20.b4 Lxb4 21.a3 Ld6 22.Dc1 De5 23.g3 Df5 24.Lf1 Sg4 25.f4 Txc4 26.Dd1 Da5 27.Dxd6 Db6+ 28.Kg2 Dxb2+ 29.Kh3 Dxh2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3