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5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Tender [1468]
schwarzer Spieler Engine_Tiger [1800]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Gruppe: Offene Spiele, Unregelmäßige Eröffnung
Eco-Code:
C20    
Partiebeginn:
16.02.26 00:11 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
16.02.26 00:16 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
5 Minuten 22 Sek.
Züge:
  34
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.d3 Se7 3.Le3 d5 4.f3 Sbc6 5.Sd2 Sg6 6.g3 Lb4 7.a3 d4 8.Lf2 La5 9.b4 Lb6 10.Sc4 Df6 11.Lg2 a6 12.Se2 O-O 13.O-O a5 14.b5 Sd8 15.Sxb6 cxb6 16.a4 Se6 17.Le1 Kh8 18.Ld2 Dd8 19.Lc1 f5 20.La3 Tf7 21.Db1 f4 22.g4 Kg8 23.h3 Kh8 24.Tc1 Sh4 25.Lh1 Sg5 26.Tf1 h5 27.Kh2 Sxh3 28.Kxh3 Dg5 29.Tg1 Dh6 30.Kh2 hxg4 31.fxg4 Sg6+ 32.Kg2 f3+ 33.Kf2 Dh2+ 34.Ke1 Dxe2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3