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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Gast-38241 [1500]
schwarzer Spieler Engine_Ziesel [1500]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Englisch
Eco-Code:
A10    
Partiebeginn:
22.03.26 12:34 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
22.03.26 12:41 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
6 Minuten 48 Sek.
Züge:
  34
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.c4 Sc6 2.Sf3 e6 3.g3 Lb4 4.Lg2 Sf6 5.a3 Le7 6.O-O h6 7.d4 Lf8 8.d5 Sa5 9.Sbd2 c6 10.b4 Sxc4 11.Sxc4 exd5 12.Scd2 Le7 13.e3 d6 14.Lb2 O-O 15.Tc1 Lg4 16.h3 Lh5 17.g4 Sxg4 18.hxg4 Lg6 19.Te1 De8 20.e4 dxe4 21.Sxe4 Lxe4 22.Txe4 Dd7 23.Td4 Dc7 24.Tc2 Tfe8 25.Tcd2 a6 26.Dc2 Tec8 27.Dc3 d5 28.Tf4 Kf8 29.Dxg7+ Ke8 30.Txf7 h5 31.Te2 Kd8 32.Texe7 Dh2+ 33.Kxh2 a5 34.Tf8+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3