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5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Ziesel [1500]
schwarzer Spieler Eupos [1433]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
22.03.26 11:49 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
22.03.26 12:04 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
14 Minuten 21 Sek.
Züge:
  37
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.Tg1 Sc6 3.g4 h6 4.g5 e5 5.d3 Le7 6.h4 h5 7.c3 g6 8.Sbd2 Lg4 9.Db3 Tb8 10.Db5 a6 11.Db3 Lf5 12.e4 dxe4 13.dxe4 Lg4 14.Lc4 Kd7 15.Ld5 Sa5 16.Dc2 c6 17.Lxf7 Kc7 18.Sxe5 Ld6 19.Sxg6 Se7 20.Sxh8 Dxh8 21.f3 Lc8 22.Tg2 b5 23.g6 Dg7 24.a3 Lb7 25.Ta2 Tf8 26.b4 Le5 27.Kf1 Sc4 28.Kg1 Se3 29.Sc4 Sxc2 30.Sxe5 Dxe5 31.Taxc2 c5 32.Tg5 Df5 33.Txf5 Sxf5 34.Th2 Sg7 35.Lf4+ Kd7 36.Td2+ Ke7 37.Lg5+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3