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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Tiger [1800]
schwarzer Spieler Fresh [1313]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Alapin-Eröffnung
Eco-Code:
C20    
Partiebeginn:
05.04.26 04:17 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
05.04.26 04:20 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
3 Minuten 25 Sek.
Züge:
  35
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.Se2 Sc6 3.d3 Sf6 4.Sd2 Lc5 5.Sb3 Lb6 6.c4 a6 7.c5 La7 8.Lg5 h6 9.Lxf6 Dxf6 10.Tc1 d6 11.Sg3 O-O 12.d4 dxc5 13.d5 c4 14.Df3 Dxf3 15.gxf3 cxb3 16.dxc6 b5 17.axb3 Le6 18.Tg1 Lxb3 19.Sf5 g6 20.Sxh6+ Kg7 21.Sg4 f6 22.Se3 Lxe3 23.fxe3 Tfd8 24.h4 Td6 25.Tg3 Tad8 26.h5 g5 27.h6+ Kxh6 28.Le2 a5 29.Ta1 a4 30.Kf2 Td2 31.Th1+ Kg6 32.Tgh3 Ld1 33.Th7 Txe2+ 34.Kg3 Txe3 35.T1h6+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3