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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Gast-26914 [1500]
schwarzer Spieler Engine_Ameise [1300]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Holländisch im Anzug
Eco-Code:
A03    
Partiebeginn:
24.09.26 13:16 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
24.09.26 13:19 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
3 Minuten 6 Sek.
Züge:
  13
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.f4 d5 2.d4 Sf6 3.Ld2 Se4 4.Lb4 Sc6 5.La3 Lg4 6.Sh3 e5 7.b4 exd4 8.Dc1 Sxb4 9.Lxb4 Lxb4+ 10.Kd1 Dh4 11.g3 Dh6 12.Lg2 Da6 13.Tf1 Dxe2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3