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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Gast-29400 [1500]
schwarzer Spieler mu1 [1642]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Blackmar-Diemer-Gambit
Eco-Code:
D00    
Partiebeginn:
21.03.26 23:01 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
21.03.26 23:11 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Trainingspartie
Partielänge:
9 Minuten 50 Sek.
Züge:
  36
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d4 d5 2.e4 Sf6 3.e5 Sfd7 4.f4 e6 5.c3 c5 6.Sf3 Sc6 7.Lb5 Db6 8.Lxc6 bxc6 9.O-O cxd4 10.cxd4 c5 11.b3 cxd4 12.Dxd4 Lc5 13.Le3 Lxd4 14.Lxd4 Dd8 15.Sc3 a6 16.Sa4 O-O 17.Sc5 Sxc5 18.Lxc5 Te8 19.Sd4 Lb7 20.b4 Tc8 21.a4 h6 22.Tfc1 Dh4 23.g3 Dg4 24.Kf2 Dh3 25.Kg1 h5 26.Tc2 h4 27.Tg2 hxg3 28.hxg3 Dh7 29.Tc1 Dd3 30.Kh2 g6 31.a5 Kg7 32.Tf2 Th8+ 33.Kg2 Dxd4 34.Tfc2 De4+ 35.Kf2 Th2+ 36.Kg1 Dh1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3