i9
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5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Tiger [1800]
schwarzer Spieler Gast-42594 [1500]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
25.08.26 12:55 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
25.08.26 13:03 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
7 Minuten 53 Sek.
Züge:
  45
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.c3 e6 3.e3 Sf6 4.Le2 a6 5.d4 b5 6.Ld2 Lb7 7.h3 c5 8.a4 c4 9.Sa3 Lxa3 10.Txa3 Sbd7 11.Se5 O-O 12.O-O Dc7 13.axb5 axb5 14.Txa8 Txa8 15.Sf3 h6 16.Dc1 Ta2 17.Db1 Da5 18.Te1 Da7 19.Dc2 Lc6 20.Db1 Se4 21.h4 Sxd2 22.Sxd2 f5 23.Kf1 g6 24.h5 g5 25.Kg1 Kf7 26.g4 Kf6 27.Tf1 Sb6 28.Sf3 Ld7 29.Kg2 Sc8 30.Se5 Ta6 31.f4 Sd6 32.fxg5+ hxg5 33.h6 Db7 34.Kg1 Ta8 35.gxf5 exf5 36.De1 Th8 37.Dg3 Le6 38.Lh5 Txh6 39.Sg4+ Kg7 40.Dxd6 fxg4 41.Tf2 Dd7 42.Df8+ Kh7 43.Lg6+ Kxg6 44.Tf6+ Kh5 45.Dxh6+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3